ਸਵੈਟਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਧਾਗੇ ਤੋਂ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਸਵੈਟਰ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਸਵੈਟਰ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਫੈਬਰਿਕ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਉਪ-ਵਿਭਾਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੱਪੜਾ ਧਾਗੇ ਦੁਆਰਾ ਮੋੜੇ ਹੋਏ ਕੋਇਲਾਂ ਤੋਂ ਬਣਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਧਾਗੇ ਅਤੇ ਸਲੀਵ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਲੰਬਕਾਰੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕੋਇਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤਾਂ ਸਵੈਟਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕੀ ਹੈ? ਆਓ ਅੱਜ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ।
1, ਕੱਪੜੇ ਦਾ ਟੁਕੜਾ
ਸਵੈਟਰ ਦਾ ਸਰੀਰ ਵੱਡਾ, ਇੱਕ ਪਿੱਠ ਅਤੇ ਦੋ ਸਲੀਵਜ਼ ਹਨ। ਪੁਲਓਵਰ ਚਾਰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਡਿਗਨ ਪੰਜ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦਾ ਹੈ। ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਮਸ਼ੀਨ 'ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਬੁਣਨ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ ਦੇ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਟੁਕੜਿਆਂ ਅਤੇ ਮੋਟਰ ਦੇ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਟੁਕੜਿਆਂ (ਕੰਪਿਊਟਰ ਫਲੈਟ ਬੁਣਾਈ ਮਸ਼ੀਨ) ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ ਹੱਥ ਦੀ ਸੂਈ ਮਸ਼ੀਨ ਦੁਆਰਾ ਉੱਨ ਨੂੰ ਸਵੈਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬੁਣਦੇ ਹਨ। ਪੂਰੀ ਕਮੀਜ਼ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫੁੱਲ ਨੂੰ ਬੁਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ ਪੂਰੇ ਸਵੈਟਰ ਨੂੰ ਬੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਾਲਰ ਸਟਿੱਕਰ, ਛਾਤੀ ਦੇ ਸਟਿੱਕਰ, ਬੈਗ, ਆਦਿ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
2, ਬਿਸਤਰੇ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ
ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੱਪੜੇ ਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਕੱਟਣ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮੋਟਰ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਵੈਟਰ ਕੱਟਣ ਵਾਲੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਹੱਥ ਨਾਲ ਕੱਟੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਿਲੰਡਰ ਮਸ਼ੀਨ ਦੁਆਰਾ ਬੁਣੇ ਗਏ ਨੈੱਟ ਰੰਗ ਦੇ ਕੱਪੜੇ ਨੂੰ ਬਿਜਲੀ ਦੁਆਰਾ ਕੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ ਬੁਣਾਈ ਨੂੰ ਘੱਟ ਹੀ ਕੱਟਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ।
3, ਪਲੂਟੋਨੀਅਮ
ਉਦੇਸ਼: ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਨੂੰ ਫੈਲਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣਾ। ਇਸਨੂੰ ਤਿੰਨ ਧਾਗਿਆਂ ਅਤੇ ਚਾਰ ਧਾਗਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ 1. ਸਿੰਗਲ ਲੇਅਰ ਪਲੂਟੋਨੀਅਮ 2. ਡਬਲ ਲੇਅਰ ਪਲੂਟੋਨੀਅਮ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਸਿੰਗਲ ਲੇਅਰ ਪਲੂਟੋਨੀਅਮ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਾਕਿੰਗ ਪੀਸ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ), ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਿਉਚਰ ਡਿਸਕ ਰਾਹੀਂ ਸਿਉਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡਬਲ ਲੇਅਰ ਪਲੂਟੋਨੀਅਮ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪਲੂਟੋਨੀਅਮ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੱਪੜੇ ਦੀਆਂ ਦੋ ਪਰਤਾਂ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਪਲੂਟੋਨੀਅਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸਨੂੰ ਸਿਉਚਰ ਡਿਸਕ ਰਾਹੀਂ ਸਿਉਚਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ।
ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ ਦੇ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਧਾਗੇ ਦੇ ਮੂੰਹ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਲੀਵ ਟਾਪ ਧਾਗੇ ਦਾ ਮੂੰਹ ਅਤੇ ਮੋਢੇ ਦੇ ਸਿਰ ਵਾਲੇ ਧਾਗੇ ਦਾ ਮੂੰਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
4, ਸਿਲਾਈ ਡਿਸਕ
ਇਹ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਿਲਾਈ ਉਪਕਰਣ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮੁੱਖ ਕੰਮ ਕਮੀਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ (ਅੱਗੇ, ਪਿੱਛੇ, ਸਲੀਵਜ਼, ਕਾਲਰ ਸਟਿੱਕਰ, ਛਾਤੀ ਦੇ ਸਟਿੱਕਰ, ਬੈਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਉਪਕਰਣਾਂ ਸਮੇਤ) ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਮੁੱਢਲਾ ਤਰੀਕਾ: 1 ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਖੁਰਚਣਾ: ਮਰੇ ਹੋਏ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਅਤੇ ਅੱਡੀ ਨੂੰ ਸੀਵਾਉਣਾ 2 ਲੀ ਅੱਖ: ਕੱਚੇ ਮੂੰਹ ਦੇ ਟ੍ਰਾਂਸਵਰਸ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ ਜਾਂ ਸੀਵਾਉਣਾ।
ਕਿਸਮਾਂ: ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬੇਸਿਨ, ਬਿਹਾਈ ਬੇਸਿਨ ਅਤੇ ਹੇਂਗਜ਼ਿੰਗ ਬੇਸਿਨ।
5, ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਮਾਰੋ
ਮਸ਼ੀਨ ਦੁਆਰਾ ਸਿਲਾਈ ਨਾ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਹੱਥ ਦੀ ਸੂਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਤਿੰਨ ਪਹਿਲੂ: 1. ਧਾਗਾ ਹਟਾਉਣਾ ਅਤੇ ਕੱਟਣਾ 2. ਚੁੱਕਣਾ 3. ਟੱਕਰ
6, ਧੋਣ ਵਾਲਾ ਪਾਣੀ
ਸਵੈਟਰ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਧੋਣ ਵਾਲਾ ਪਾਣੀ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਵੈਟਰ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਅਹਿਸਾਸ ਧੋਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਉਦੇਸ਼ - 1 ਕੀਟਾਣੂ-ਮੁਕਤ ਕਰਨਾ 2 3. ਹੈਂਡਲ ਕੰਟਰੋਲ ਸਵੈਟਰ ਦੀ ਕੋਮਲਤਾ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰੋ 4 ਸੈੱਟ (ਸੁੰਗੜੋ)
7, ਪ੍ਰੈੱਸ ਕਰਨਾ
ਸਵੈਟਰ ਆਇਰਨਿੰਗ ਹੋਰ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਧੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਵੈਟਰ ਸੁੰਗੜ ਜਾਵੇਗਾ। ਸਵੈਟਰ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਆਇਰਨ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਵੈਟਰ ਆਇਰਨਿੰਗ ਲਈ ਸਟੀਮ ਆਇਰਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੀਬੋਰਡ ਦੀ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਵਿਧੀ: ਸਲੀਵ ਆਇਰਨਿੰਗ → ਸਟੀਮ ਸਲੀਵ ਆਇਰਨਿੰਗ → ਸਟੀਮ ਬਾਡੀ ਆਇਰਨਿੰਗ ਲਈ ਲੱਕੜ ਦੇ ਦੋ ਟੁਕੜੇ ਤਿਆਰ ਕਰੋ।
ਉਪਰੋਕਤ ਸਮੱਗਰੀ Xiaobian ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਝਾਇਆ ਗਿਆ ਸਵੈਟਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।


